ГРИМУАР
Приключение

Карта приключений

Объекты приключенческой карты: постоянные бонусы, удача/мораль, банки существ (с охраной), экономика, обучение и HotA-новинки

Дерево знаний

Повышает уровень героя на 1 — бесплатно, либо за 2000 золота / 10 самоцветов.

Камень знаний

Даёт герою +1000 опыта (один раз на героя).

Лагерь наёмников

+1 к Нападению навсегда (один раз на героя).

Башня Марлетто

+1 к Защите навсегда (один раз на героя).

Ось звёзд

+1 к Силе магии навсегда (один раз на героя).

Сад откровений

+1 к Знанию навсегда (один раз на героя).

Арена

На выбор: +2 к Нападению или +2 к Защите навсегда.

Школа войны

За 1000 золота: +1 к Нападению или Защите на выбор.

Школа магии

За 1000 золота: +1 к Силе магии или Знанию на выбор.

Библиотека просвещения

+2 ко всем первичным навыкам (нужен достаточный уровень и Дипломатия/Мудрость).

⚔ Охрана: Охраняется

Беседка

Даёт 2000 опыта за 1000 золота.

Фонтан удачи

+удача (до +2) до следующего боя.

Идол удачи

+1 к удаче или морали (зависит от дня недели) до следующего боя.

Кольцо фей

+1 к удаче до следующего боя.

Оазис

+1 к морали до следующего боя.

Храм

+1 к морали (в воскресенье +2) до следующего боя.

Флаг сбора

+1 мораль, +1 удача и немного очков движения.

Фонтан молодости

+1 к морали и +очки движения на день.

Колодец маны

Восстанавливает ману героя до максимума (раз в день).

Конюшни

+400 очков движения на неделю; накладывает Ускорение.

Русалки

+1 к удаче до следующего боя (на воде).

Буй

+1 к морали до следующего боя (на воде).

Хижина ведьмы

Обучает случайному вторичному навыку (в HotA можно отказаться).

Университет

Обучает до 4 вторичным навыкам — по 2000 золота за каждый.

Учёный

Учит навыку, заклинанию или +1 к первичному навыку (в HotA можно отказаться).

Святилище магии

Обучает одному заклинанию (1–3 уровня в зависимости от типа святилища; 3-е требует Мудрость).

Обелиск

Открывает часть карты Грааля. Собери все обелиски — выкопай Грааль в нужной клетке.

Обсерватория

Открывает большую область карты вокруг объекта.

Картограф

За 1000 золота открывает всю карту (суши / воды / подземелья — по типу).

Покров тьмы

Скрывает область карты от разведки противника.

Ящик Пандоры

Содержит награду: ресурсы, войска, опыт, заклинание или артефакт.

⚔ Охрана: Часто охраняется

Ветряная мельница

Раз в неделю даёт случайный ресурс (кроме золота).

Водяная мельница

Даёт золото раз в неделю (больше со второй недели).

Утопия дракона

Топовый лут: реликвии и заклинания 5 уровня. Цель для разогнанного героя.

⚔ Охрана: Драконы: зелёные, красные, золотые, чёрные

Пирамида

Заклинание 5 уровня (при Мудрости) и опыт.

⚔ Охрана: Жирная охрана

Крипта

Артефакт и ресурсы.

⚔ Охрана: Нежить

Гнездо грифонов

Королевские грифоны присоединяются к армии или лут.

⚔ Охрана: Королевские грифоны

Улей демонов

Ресурсы и золото.

⚔ Охрана: Демоны и бесы

Склад циклопов

Золото и ресурсы.

⚔ Охрана: Циклопы

Банк наг

Крупная сумма золота.

⚔ Охрана: Наги

Хранилище медуз

Артефакт и золото.

⚔ Охрана: Медузы

Сокровищница гномов

Ресурсы и золото.

⚔ Охрана: Гномы

Заброшенный корабль

Золото (объект на воде).

⚔ Охрана: Нежить

Колизей Магов

Даёт +2 к силе магии или знаниям (по выбору) — один раз для каждого героя.

Городские Врата

Телепортирует героя в любой дружественный город без затрат очков передвижения.

Святыня Магической Тайны

Позволяет изучить заклинание 4 уровня. Запрещена на большинстве мультиплеерных шаблонов.

Лачуга Отшельника

Улучшает случайный вторичный навык героя (один раз на героя).

Преобразователь Скелетов

Превращает любых существ в Скелетов. Только в подземелье.

Новый Форт на Холме

Улучшает существ 1–5 уровней за двойную цену (старый Форт больше не генерируется).

Пушечный Двор

Позволяет купить боевую Пушку за 3000 золота.

Заимка

Однократно даёт 300–500 золота либо 3–5 Гремлинов/Кобольдов. На снегу.

Новые банки существ

Опытный Цех, Застава Налётчиков, Алая/Чёрная Башня, Погост, Особняк, Руины (+ морские Святилище Бехолдеров, Храм Моря) — охраняемые банки с лутом.

⚔ Охрана: Разные существа

Храм Лояльности

Убирает штраф морали за разные фракции в армии до следующего хода.

Водопой

Тратит все очки движения и даёт +1000 к передвижению на следующий день.

Минеральный Источник

+1 к удаче до следующего боя и +600 к передвижению на один день.

Проводник

Убирает штраф движения по пустошам (до 75% цены) до конца недели.

Монолиты

Добавлено 12 новых двухсторонних монолитов (всего 20 пар).

Скважина

Приносит 500 золота в первую неделю и 1000 в любую другую.

Старатель

Приносит 500 золота или 5 серы каждую неделю.

Лаборатория Чернокнижника

Обмен ртути, серы, кристаллов и самоцветов друг на друга 1:1.

Старьёвщик

Продажа артефактов по цене 7 рынков (за полцены). Свитки не принимает.

Склады ресурсов

7 складов (дерево, ртуть, руда, сера, кристаллы, самоцветы, золото): выдают ресурс раз в неделю.

Могила

Раскопки: 1500–4000 золота, случайный артефакт и −3 к морали до следующего боя.

Морские объекты

Морская Бочка, Потерянный Груз, Склянка Маны, Академия Мореплавания, Алтарь Маны, Обсерватория.

Изменения объектов

В Хижине Ведьмы и у Учёного можно отказаться от навыка; альт-жилища существ генерируются реже; и другие правки.

Всего объектов: 65.