Дерево знаний
Повышает уровень героя на 1 — бесплатно, либо за 2000 золота / 10 самоцветов.
Объекты приключенческой карты: постоянные бонусы, удача/мораль, банки существ (с охраной), экономика, обучение и HotA-новинки
Повышает уровень героя на 1 — бесплатно, либо за 2000 золота / 10 самоцветов.
Даёт герою +1000 опыта (один раз на героя).
+1 к Нападению навсегда (один раз на героя).
+1 к Защите навсегда (один раз на героя).
+1 к Силе магии навсегда (один раз на героя).
+1 к Знанию навсегда (один раз на героя).
На выбор: +2 к Нападению или +2 к Защите навсегда.
За 1000 золота: +1 к Нападению или Защите на выбор.
За 1000 золота: +1 к Силе магии или Знанию на выбор.
+2 ко всем первичным навыкам (нужен достаточный уровень и Дипломатия/Мудрость).
Даёт 2000 опыта за 1000 золота.
+удача (до +2) до следующего боя.
+1 к удаче или морали (зависит от дня недели) до следующего боя.
+1 к удаче до следующего боя.
+1 к морали до следующего боя.
+1 к морали (в воскресенье +2) до следующего боя.
+1 мораль, +1 удача и немного очков движения.
+1 к морали и +очки движения на день.
Восстанавливает ману героя до максимума (раз в день).
+400 очков движения на неделю; накладывает Ускорение.
+1 к удаче до следующего боя (на воде).
+1 к морали до следующего боя (на воде).
Обучает случайному вторичному навыку (в HotA можно отказаться).
Обучает до 4 вторичным навыкам — по 2000 золота за каждый.
Учит навыку, заклинанию или +1 к первичному навыку (в HotA можно отказаться).
Обучает одному заклинанию (1–3 уровня в зависимости от типа святилища; 3-е требует Мудрость).
Открывает часть карты Грааля. Собери все обелиски — выкопай Грааль в нужной клетке.
Открывает большую область карты вокруг объекта.
За 1000 золота открывает всю карту (суши / воды / подземелья — по типу).
Скрывает область карты от разведки противника.
Содержит награду: ресурсы, войска, опыт, заклинание или артефакт.
Раз в неделю даёт случайный ресурс (кроме золота).
Даёт золото раз в неделю (больше со второй недели).
Топовый лут: реликвии и заклинания 5 уровня. Цель для разогнанного героя.
Заклинание 5 уровня (при Мудрости) и опыт.
Артефакт и ресурсы.
Королевские грифоны присоединяются к армии или лут.
Ресурсы и золото.
Золото и ресурсы.
Крупная сумма золота.
Артефакт и золото.
Ресурсы и золото.
Золото (объект на воде).
Даёт +2 к силе магии или знаниям (по выбору) — один раз для каждого героя.
Телепортирует героя в любой дружественный город без затрат очков передвижения.
Позволяет изучить заклинание 4 уровня. Запрещена на большинстве мультиплеерных шаблонов.
Улучшает случайный вторичный навык героя (один раз на героя).
Превращает любых существ в Скелетов. Только в подземелье.
Улучшает существ 1–5 уровней за двойную цену (старый Форт больше не генерируется).
Позволяет купить боевую Пушку за 3000 золота.
Однократно даёт 300–500 золота либо 3–5 Гремлинов/Кобольдов. На снегу.
Опытный Цех, Застава Налётчиков, Алая/Чёрная Башня, Погост, Особняк, Руины (+ морские Святилище Бехолдеров, Храм Моря) — охраняемые банки с лутом.
Убирает штраф морали за разные фракции в армии до следующего хода.
Тратит все очки движения и даёт +1000 к передвижению на следующий день.
+1 к удаче до следующего боя и +600 к передвижению на один день.
Убирает штраф движения по пустошам (до 75% цены) до конца недели.
Добавлено 12 новых двухсторонних монолитов (всего 20 пар).
Приносит 500 золота в первую неделю и 1000 в любую другую.
Приносит 500 золота или 5 серы каждую неделю.
Обмен ртути, серы, кристаллов и самоцветов друг на друга 1:1.
Продажа артефактов по цене 7 рынков (за полцены). Свитки не принимает.
7 складов (дерево, ртуть, руда, сера, кристаллы, самоцветы, золото): выдают ресурс раз в неделю.
Раскопки: 1500–4000 золота, случайный артефакт и −3 к морали до следующего боя.
Морская Бочка, Потерянный Груз, Склянка Маны, Академия Мореплавания, Алтарь Маны, Обсерватория.
В Хижине Ведьмы и у Учёного можно отказаться от навыка; альт-жилища существ генерируются реже; и другие правки.
Всего объектов: 65.